🍷 基酒选择与参数调节
📝 K层输入 · 选择基酒类型 → 选择具体酒款 → 调节风味参数 → 稳态验证
⚗️ 风味分子结构
当前基酒的主要风味活性分子 · 点击分子卡片查看详细信息 · 关联七维向量维度
🍷 风味浓度动态模拟器
拖动滑块调节风味溶质投入量,观察浓度在三基准阈值区间中的变化 · 参数滑条与上方基酒选择联动
风味溶质 m
💡 PID调节说明:启动搅拌后,系统自动将浓度收敛至 0.50 稳态中轴线。偏差越大,负反馈力度越强。
🧪 实验链路规划
3项核心实验验证圆锥浓度模型与三基准阈值在味觉系统中的通用性
①
风味浓度归一化曲线
测绘溶质投入量与风味感知浓度的对应关系,验证 C=m·ρ₀/V 公式在味觉域的拟合度
实验规划中
②
0.50 稳态中轴线配方验证
寻找风味浓度收敛至0.50均衡线的精确配比,对应PID控制的设定点(setpoint)
▶ 可演示
③
0.68 熔断线风味触发测试
验证浓度超越0.68后风味失衡(辛辣/苦涩)的临界感知,对应0.68熔断机制
实验规划中
📊 七维风味向量映射
将KMP→IPD→七维向量体系平移至味觉系统 · 与基酒参数实时联动
| 维度 | 味觉含义 | 对应参数 | 当前值 | 可视化(金线=0.50) |
🔗 与主线模块映射
分子调酒实验室与Game-OS核心方法论的对应关系
🧬 KMP→IPD 方法论
📝
K层(知识层)
酒类/风味/口感偏好输入,提取配方关键词(基酒选择→参数调节)
📐
M层(数学层)
风味参数→七维向量初始值(甜度→I/海拔,酸度→P/坡度,苦涩→D/阻尼)
🏔️
P层(物理层)
圆锥浓度模型 C=m·ρ₀/V(h),物理味觉感知,量杯酒液可视化
💥 THRESHOLDS 三基准
🟢
0.48 保本线 → 风味寡淡线
低于此值风味不足,需要增加风味溶质(甜度/风味物质不足)
🟡
0.50 稳态线 → 口感均衡线
PID设定点,金线标记,风味浓度最佳均衡状态(甜酸苦涩平衡)
🔴
0.68 熔断线 → 风味熔断线
超过此值辛辣失衡,触发熔断保护(稀释/减料/酒精过量)
🎯 跨域验证
📈
金融→风味迁移
圆锥浓度模型从资产定价迁移至风味浓度验证
⚙️
PID负反馈调节
智能配比系统,自动收敛至0.50均衡线(搅拌按钮)
💾
01解码→配方输出
七维向量→二进制编码→可执行配方指令
⚠️ 本页面为风味浓度稳态验证演示,所有酒款参数和风味数据为模拟数据。圆锥浓度模型为跨领域方法论验证工具,不构成专业调酒配方建议。
KMP→IPD→七维向量→THRESHOLDS→01解码 · Game-OS 仿真与实证实验室 · 味觉系统跨域验证